La Caverne du Troll
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l'association vendéenne La Caverne du Troll a été dissoute en 2011.
 
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 rumeurs eldars noirs.....

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2 participants
AuteurMessage
goatpower
-49
goatpower


Nombre de messages : 1082
Age : 38
Localisation : PAR DESSUS LA 3EME COOOOORDE!!!!
Date d'inscription : 01/07/2007

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MessageSujet: rumeurs eldars noirs.....   rumeurs eldars noirs..... Icon_minitimeLun 22 Oct - 21:54

vu aujourdh'ui sur la french waaagh:
Citation :
Codex Eldar noir, sortie (mi) 2008, écrit au même format que le
codex Eldar - Par exemple, les options d'équipement pour chaque
unité. Les changements et/ou mises à jour suivantes seront incluses
(peut-être plus, peut-être moins). Tout autre info (ex : points,
stats, etc.) restent les mêmes que le codex actuel.

QG :

Les Grands Vovoides et Vovoides peuvent à présent s'équiper d'une
armure d'incube, leur donnant une svg de 3+, mais annulant la règle
course.

Les Grands Vovoides et Vovoides peuvent s'équiper d'une cape
d'ombre, leur donnant la règle inflitration

ELITE

Les armes de cérastes voient leur coût augmenter à +2 pts par
figurine (codex actuel : +1 pt), et incluent la clarification
suivante : "attaquante ou étant attaquée"

Arrivée des Arlequins (identiques au codex Eldar)

TROUPES

Les escouades Raider peuvent être remplacer leur fusil éclateur par
un pistolet éclateur et une arme de cac, pour +5 pts par figurine.

Les escouades de guerriers peuvent être équipées d'un (zut, j'ai
oublié le nom - écran de nuit ??) qui force tout unité adverse
voulant prendre pour cible l'escouade de guerrier de passer un test
de combat Nocturne.

ATTAQUE RAPIDE

Les motojets Raptors obtiennent le mouvement additionnel de 6"
pendant la phase d'assaut.

SOUTIEN

Les fléaux perdent l'option d'équipement de la lance des ténèbres,
mais peuvent s'équiper de Désintégrateur.

Le Désintégrateur, en mode rafale, devient Assaut 3 (actuellement
Lourd 3)

VEHICULES

L'écran de nuit voit sa capacité changée : Les unités adverses
voulant tirer sur le véhicule équipé de l'écran de nuit doivent à
présent faire un test de Combat Nocturne.

Les Raiders et les Ravageurs peuvent à présent obtenir comme
amélioration de véhicule un Champ énergétique, similaire au véhicule
de Vect. Le joueur Eldar Noir peut activer le champ énergétique
avant de déplacer un véhicule : Les valeurs de blindage du véhicule
se voient alors augmentées de 2 points, et le véhicule n'est plus
considéré comme Découvert. Cet effet dure jusqu'au début du prochain
tour du joueur Eldar Noir.

GENERALITES

L'action de capturer une figurine ennemie a été simplifiée : il
n'est plus demandée d'avoir une unité adverse qui bat en retraire
pour cela.

Pour contraster la capacité des Spaces Marines à prolonger une
partie, les Eldars Noirs peuvent la raccourcir, afin de se refléter
leur assauts courts, proche d'un raid. Au début du 6ème tour un
joueur Eldar Noir peut, sur un 5+ d'un D6, faire que la partie se
termine.

La Coupe de haine a été clarifiée. Elle ne peut plus être utilisée
sur une figurine n'ayant pas de CC.
voila....... (en meme temps ils avait bien besoin d'un bon dépoussierage ^^)
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Gilou
Troll des Marais
Gilou


Nombre de messages : 890
Age : 38
Localisation : Discute avec un grand damné de la colère en enfer...
Date d'inscription : 03/08/2007

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MessageSujet: Re: rumeurs eldars noirs.....   rumeurs eldars noirs..... Icon_minitimeMar 23 Oct - 19:24

Dépoussierage? un gros coup de carcher oui!

En tout cas sa donne l'eau a la bouche, faut voir la suite...
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rumeurs eldars noirs.....
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